Site Tools


totems

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
totems [2024/05/25 22:15] – Spider outdoor penalty is TN +1 khaitotems [2025/04/16 23:10] (current) – removed wither
Line 1: Line 1:
-=== Shaman Totems === 
-Every shaman has a totem: a powerful spirit that gives the shaman magical power and knowledge. These spirits choose which shamans they will endow and in return these shamans attempt to follow the ideals of their totem. Mechanically this manifests as bonuses and penalties associated with a specific totem, some of which are codedly present in the mud. 
  
-=== Coded Shaman Bonuses === 
-Here are the totem bonuses/penalties that have been implemented in AwakeCE. 
- 
-^Totem        ^Sorcery Dice                                       ^Conjuring Dice                       ^Other                                            ^ 
-|BEAR         |+2 health                                          |+2 forest                            |                                                 | 
-|BUFFALO      |+2 health, -1 illusion                             |+2 prairie                           |                                                 | 
-|CAT          |+2 illusion                                        |+2 city                              |                                                 | 
-|COYOTE       |                                                   |                                     |                                                 | 
-|DOG          |+2 detection                                       |+2 field/hearth                      |                                                 | 
-|DOLPHIN      |+2 detection, -1 combat                            |+2 sea                               |                                                 | 
-|EAGLE        |+2 detection                                       |+2 mist/storm/wind                   |Double cyberware essence cost                    | 
-|GATOR        |+2 combat/detection, -1 illusion                   |+2 (select domain)                   |                                                 | 
-|LION         |+2 combat, -1 health                               |+2 prairie                           |                                                 | 
-|MOUSE        |+2 detection/health, -2 combat                     |                                     |                                                 | 
-|OWL          |+2 at night                                        |+2 at night                          |+2 TN to daytime magic                           | 
-|RACCOON      |+2 manipulation, -1 combat                         |+2 city                              |                                                 | 
-|RAT          |+2 detection/illusion, -1 combat                   |+2 city                              |                                                 | 
-|RAVEN        |+2 manipulation                                    |+2 mist/storm/wind                   |+1 TN to indoor magic                            | 
-|SHARK        |+2 combat/detection                                |+2 sea                               |                                                 | 
-|SNAKE        |+2 detection/health/illusion, -1 all during combat |+2 (select domain)                   |                                                 | 
-|WOLF         |+2 combat/detection                                |+2 (select domain)                   |                                                 | 
-|BADGER       |+2 combat                                          |+2 forest                            |                                                 | 
-|BAT          |+2 detection/manipulation                          |+2 mist/storm/wind                   |+2 TN to outdoor daytime magic                   | 
-|BOAR         |-1 illusion                                        |                                     |                                                 | 
-|BULL         |+2 health, +1 combat/detection                     |                                     |Requires at least 4 charisma                     | 
-|CHEETAH      |+2 combat, -1 health                               |+2 prairie                           |Requires at least 4 quickness and 4 intelligence | 
-|COBRA        |+2 combat/illusion                                 |+1 forest                            |                                                 | 
-|CRAB         |-1 illusion                                        |+2 sea                               |                                                 | 
-|CROCODILE    |+2 combat, +1 illusion                             |+2 sea                               |                                                 | 
-|DOVE         |+2 health, +1 detection                            |+2 mist/storm/wind                   |                                                 | 
-|ELK          |+1 health, -2 combat                               |+2 forest/desert/mountain/prairie    |                                                 | 
-|FISH         |+2 detection, -1 combat                            |+2 (select domain)                   |                                                 | 
-|FOX          |+2 illusion, -1 combat                             |                                     |                                                 | 
-|GECKO        |+2 (select category), -1 combat                    |                                     |                                                 | 
-|GOOSE        |+2 detection, +1 combat                            |+2 (select domain)                   |                                                 | 
-|HORSE        |+2 health                                          |+2 prairie                           |-1 die to resist selected spell category         | 
-|HYENA        |+2 combat, -1 health                               |                                     |                                                 | 
-|JACKAL       |+2 detection/illusion, -1 combat                   |+2 prairie                           |                                                 | 
-|JAGUAR       |+2 detection, -1 health                            |+2 forest                            |                                                 | 
-|LEOPARD      |+2 combat/health                                   |+2 at night                          |-1 die to invis resistance                       | 
-|LIZARD       |+2 health                                          |+2 (select domain)                   |                                                 | 
-|MONKEY       |+2 manipulation, -1 combat                         |+2 field/hearth/city                 |                                                 | 
-|OTTER        |+2 illusion, -1 combat                             |+2 (select domain)                   |                                                 | 
-|PARROT       |+2 illusion                                        |+2 forest                            |                                                 | 
-|POLECAT      |+1(+2 at night) combat, -1 health                  |+2 forest/desert/mountain/prairie    |                                                 | 
-|PRAIRIEDOG   |+2 detection, +1 illusion, -2 combat               |+2 forest/desert/mountain/prairie    |Requires at least 4 charisma                     | 
-|PUMA         |+2 illusion                                        |+2 mountain                          |+2 TN to outdoor daytime or crowded room magic   | 
-|PYTHON       |+2 health                                          |+2 forest                            |                                                 | 
-|SCORPION     |+2 combat/illusion                                 |-1 all                               |+2 TN to daytime magic                           | 
-|SPIDER       |+2 illusion                                        |+1 all                               |+1 TN to outdoor magic                           | 
-|STAG         |+2 health/illusion, -1 manipulation                |+2 forest                            |                                                 | 
-|TURTLE       |+2 illusion, -2 combat                             |+2 (select domain)                   |                                                 | 
-|WHALE        |-1 illusion                                        |+2 sea                               |                                                 | 
-|SUN          |+2 combat/detection/health                         |+2 outdoor, -2 at night              |Requires at least 4 charisma                     | 
-|LOVER        |+2 illution/manipulation                           |+2 sea/lake/river/swamp              |Requires at least 6 charisma                     | 
-|SEDUCTRESS   |+2 illusion/manipulation                           |+2 city/field/hearth                 |Requires at least 6 charisma                     | 
-|SIREN        |+2 illusion/manipulation                           |+2 sea/lake/river/swamp              |Requires at least 6 charisma                     | 
-|OAK          |+2 health                                          |+2 forest/hearth                     |Requires at least 4 body and 4 strength          | 
-|MOON         |+2 illusion/manipulation/detection, -1 combat      |+1 river/sea/lake                    |                                                 | 
-|MOUNTAIN     |+2 manipulation, -1 illusion                       |+2 mountain                          |                                                 | 
-|SEA          |+2 health/manipulation                             |+2 sea/hearth                        |                                                 | 
-|STREAM       |+2 health, -1 combat                               |+2 river                             |                                                 | 
-|WIND         |+2 detection                                       |+2 mist/storm/wind                   |+2 TN to indoor magic                            | 
-|ADVERSARY    |+2 combat/manipulation                             |                                     |                                                 | 
-|BACCHUS      |+2 illusion                                        |+2 city/field/hearth                 |                                                 | 
-|CREATOR      |-1 combat                                          |+2 city                              |                                                 | 
-|DARKKING     |+2 health                                          |+2 city/field/hearth                 |                                                 | 
-|DRAGONSLAYER |+3 combat, -1 illusion/detection                   |+1 city/field/hearth                 |                                                 | 
-|FIREBRINGER  |+2 manipulation/detection, -1 illusion             |+2 city/field/hearth                 |                                                 | 
-|HORNEDMAN    |+2 combat                                          |+2 desert/forest/mountain/prairie    |                                                 | 
-|SEAKING      |+2 manipulation, -1 combat                         |+2 sea/lake/river/swamp              |                                                 | 
-|SKYFATHER    |+2 detection/manipulation                          |+2 storm                             |                                                 | 
-|WILDHUNTSMAN |+2 illusion/detection                              |+2 storm                             |                                                 | 
-|WISEWARRIOR  |+2 combat/detection, -1 illusion                   |                                     |                                                 | 
-|GREATMOTHER  |                                                   |+2 field/forest/sea/lake/river/swamp |                                                 | 
-|MOONMAIDEN   |                                                   |                                     |                                                 | 
-|TRICKSTER    |                                                   |                                     |                                                 | 
totems.1716675350.txt.gz · Last modified: by khai