Site Tools


totems

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Next revision
Previous revision
totems [2023/09/03 14:01] – created khaitotems [2024/05/25 15:15] (current) – Spider outdoor penalty is TN +1 khai
Line 1: Line 1:
 +=== Shaman Totems ===
 +Every shaman has a totem: a powerful spirit that gives the shaman magical power and knowledge. These spirits choose which shamans they will endow and in return these shamans attempt to follow the ideals of their totem. Mechanically this manifests as bonuses and penalties associated with a specific totem, some of which are codedly present in the mud.
  
 +=== Coded Shaman Bonuses ===
 +Here are the totem bonuses/penalties that have been implemented in AwakeCE.
 +
 +^Totem        ^Sorcery Dice                                       ^Conjuring Dice                       ^Other                                            ^
 +|BEAR         |+2 health                                          |+2 forest                            |                                                 |
 +|BUFFALO      |+2 health, -1 illusion                             |+2 prairie                                                                           |
 +|CAT          |+2 illusion                                        |+2 city                              |                                                 |
 +|COYOTE                                                                                                                                             |
 +|DOG          |+2 detection                                       |+2 field/hearth                      |                                                 |
 +|DOLPHIN      |+2 detection, -1 combat                            |+2 sea                                                                               |
 +|EAGLE        |+2 detection                                       |+2 mist/storm/wind                   |Double cyberware essence cost                    |
 +|GATOR        |+2 combat/detection, -1 illusion                   |+2 (select domain)                                                                   |
 +|LION         |+2 combat, -1 health                               |+2 prairie                                                                           |
 +|MOUSE        |+2 detection/health, -2 combat                                                                                                         |
 +|OWL          |+2 at night                                        |+2 at night                          |+2 TN to daytime magic                           |
 +|RACCOON      |+2 manipulation, -1 combat                         |+2 city                              |                                                 |
 +|RAT          |+2 detection/illusion, -1 combat                   |+2 city                              |                                                 |
 +|RAVEN        |+2 manipulation                                    |+2 mist/storm/wind                   |+1 TN to indoor magic                            |
 +|SHARK        |+2 combat/detection                                |+2 sea                                                                               |
 +|SNAKE        |+2 detection/health/illusion, -1 all during combat |+2 (select domain)                                                                   |
 +|WOLF         |+2 combat/detection                                |+2 (select domain)                                                                   |
 +|BADGER       |+2 combat                                          |+2 forest                            |                                                 |
 +|BAT          |+2 detection/manipulation                          |+2 mist/storm/wind                   |+2 TN to outdoor daytime magic                   |
 +|BOAR         |-1 illusion                                        |                                                                                     |
 +|BULL         |+2 health, +1 combat/detection                                                         |Requires at least 4 charisma                     |
 +|CHEETAH      |+2 combat, -1 health                               |+2 prairie                           |Requires at least 4 quickness and 4 intelligence |
 +|COBRA        |+2 combat/illusion                                 |+1 forest                            |                                                 |
 +|CRAB         |-1 illusion                                        |+2 sea                                                                               |
 +|CROCODILE    |+2 combat, +1 illusion                             |+2 sea                                                                               |
 +|DOVE         |+2 health, +1 detection                            |+2 mist/storm/wind                                                                   |
 +|ELK          |+1 health, -2 combat                               |+2 forest/desert/mountain/prairie    |                                                 |
 +|FISH         |+2 detection, -1 combat                            |+2 (select domain)                                                                   |
 +|FOX          |+2 illusion, -1 combat                                                                                                                 |
 +|GECKO        |+2 (select category), -1 combat                    |                                                                                     |
 +|GOOSE        |+2 detection, +1 combat                            |+2 (select domain)                                                                   |
 +|HORSE        |+2 health                                          |+2 prairie                           |-1 die to resist selected spell category         |
 +|HYENA        |+2 combat, -1 health                                                                                                                   |
 +|JACKAL       |+2 detection/illusion, -1 combat                   |+2 prairie                                                                           |
 +|JAGUAR       |+2 detection, -1 health                            |+2 forest                            |                                                 |
 +|LEOPARD      |+2 combat/health                                   |+2 at night                          |-1 die to invis resistance                       |
 +|LIZARD       |+2 health                                          |+2 (select domain)                                                                   |
 +|MONKEY       |+2 manipulation, -1 combat                         |+2 field/hearth/city                                                                 |
 +|OTTER        |+2 illusion, -1 combat                             |+2 (select domain)                                                                   |
 +|PARROT       |+2 illusion                                        |+2 forest                            |                                                 |
 +|POLECAT      |+1(+2 at night) combat, -1 health                  |+2 forest/desert/mountain/prairie    |                                                 |
 +|PRAIRIEDOG   |+2 detection, +1 illusion, -2 combat               |+2 forest/desert/mountain/prairie    |Requires at least 4 charisma                     |
 +|PUMA         |+2 illusion                                        |+2 mountain                          |+2 TN to outdoor daytime or crowded room magic   |
 +|PYTHON       |+2 health                                          |+2 forest                            |                                                 |
 +|SCORPION     |+2 combat/illusion                                 |-1 all                               |+2 TN to daytime magic                           |
 +|SPIDER       |+2 illusion                                        |+1 all                               |+1 TN to outdoor magic                           |
 +|STAG         |+2 health/illusion, -1 manipulation                |+2 forest                            |                                                 |
 +|TURTLE       |+2 illusion, -2 combat                             |+2 (select domain)                                                                   |
 +|WHALE        |-1 illusion                                        |+2 sea                                                                               |
 +|SUN          |+2 combat/detection/health                         |+2 outdoor, -2 at night              |Requires at least 4 charisma                     |
 +|LOVER        |+2 illution/manipulation                           |+2 sea/lake/river/swamp              |Requires at least 6 charisma                     |
 +|SEDUCTRESS   |+2 illusion/manipulation                           |+2 city/field/hearth                 |Requires at least 6 charisma                     |
 +|SIREN        |+2 illusion/manipulation                           |+2 sea/lake/river/swamp              |Requires at least 6 charisma                     |
 +|OAK          |+2 health                                          |+2 forest/hearth                     |Requires at least 4 body and 4 strength          |
 +|MOON         |+2 illusion/manipulation/detection, -1 combat      |+1 river/sea/lake                    |                                                 |
 +|MOUNTAIN     |+2 manipulation, -1 illusion                       |+2 mountain                          |                                                 |
 +|SEA          |+2 health/manipulation                             |+2 sea/hearth                        |                                                 |
 +|STREAM       |+2 health, -1 combat                               |+2 river                                                                             |
 +|WIND         |+2 detection                                       |+2 mist/storm/wind                   |+2 TN to indoor magic                            |
 +|ADVERSARY    |+2 combat/manipulation                                                                                                                 |
 +|BACCHUS      |+2 illusion                                        |+2 city/field/hearth                                                                 |
 +|CREATOR      |-1 combat                                          |+2 city                              |                                                 |
 +|DARKKING     |+2 health                                          |+2 city/field/hearth                                                                 |
 +|DRAGONSLAYER |+3 combat, -1 illusion/detection                   |+1 city/field/hearth                                                                 |
 +|FIREBRINGER  |+2 manipulation/detection, -1 illusion             |+2 city/field/hearth                                                                 |
 +|HORNEDMAN    |+2 combat                                          |+2 desert/forest/mountain/prairie    |                                                 |
 +|SEAKING      |+2 manipulation, -1 combat                         |+2 sea/lake/river/swamp              |                                                 |
 +|SKYFATHER    |+2 detection/manipulation                          |+2 storm                                                                             |
 +|WILDHUNTSMAN |+2 illusion/detection                              |+2 storm                                                                             |
 +|WISEWARRIOR  |+2 combat/detection, -1 illusion                                                                                                       |
 +|GREATMOTHER  |                                                   |+2 field/forest/sea/lake/river/swamp |                                                 |
 +|MOONMAIDEN                                                                                                                                         |
 +|TRICKSTER    |                                                                                                                                       |