Site Tools


khai_numerics

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Last revisionBoth sides next revision
khai_numerics [2023/04/13 14:43] – [Firearms] khaikhai_numerics [2023/04/13 14:51] – [Firearms] khai
Line 13: Line 13:
 ^weapon         ^mode        ^damage code    ^notes                                                                                     ^ ^weapon         ^mode        ^damage code    ^notes                                                                                     ^
 |heavy pistol   |BF          |12S            |one handed (allows shield)                                                                | |heavy pistol   |BF          |12S            |one handed (allows shield)                                                                |
-|submachine gun |FA 6        |13D            |one handed (allows shield); SMG variant needs to have +1 integral recoil comp             +|submachine gun |FA 6        |13D            |one handed (allows shield); base 7M SMG with +1 integral recoil comp                      
-|assault rifle  |FA 6        |14D            |AR variant needs to have either +1 integral recoil comp, or +2 with no underbarrel slot   |+|assault rifle  |FA 6        |14D            |base 8M AR with either +1 integral recoil, or +2 integral recoil with no underbarrel slot |
 |shotgun        |BF          |13D            |since the underbarrel slot isn't needed for recoil comp, ideal for bayonets               | |shotgun        |BF          |13D            |since the underbarrel slot isn't needed for recoil comp, ideal for bayonets               |
 |sniper rifle   |SA          |14D            |-2 TN bonus when shooting into other rooms                                                | |sniper rifle   |SA          |14D            |-2 TN bonus when shooting into other rooms                                                |
-|heavy MG       |FA 5        |16D            |requires 8 bod and 8; this HMG variant has base damage code 11S                           |+|heavy MG       |FA 5        |16D            |requires 8 bod and 8; base 11S HMG (only one such model is available in the game)         |
  
 === With a cyberarm gyromount (compensates 3 points of recoil, but only for light MGs or smaller) === === With a cyberarm gyromount (compensates 3 points of recoil, but only for light MGs or smaller) ===
 ^weapon         ^mode        ^damage code    ^notes                                                                                     ^ ^weapon         ^mode        ^damage code    ^notes                                                                                     ^
 |submachine gun |FA 8        |16D            |one handed (allows shield)                                                                | |submachine gun |FA 8        |16D            |one handed (allows shield)                                                                |
-|assault rifle  |FA 9        |17D            |this AR variant has +integral recoil compbut no underbarrel slot                      |+|assault rifle  |FA 9        |17D            |base 8M AR with either +integral recoil, or +2 integral recoil with no underbarrel slot |
 |light MG       |FA 8        |16D            |high ammo capacity                                                                        | |light MG       |FA 8        |16D            |high ammo capacity                                                                        |
 === With a heavy gyromount or tripod (compensates 6 points of recoil), or vehicle mounted (halves recoil) === === With a heavy gyromount or tripod (compensates 6 points of recoil), or vehicle mounted (halves recoil) ===
Line 29: Line 29:
 ^weapon         ^mode        ^damage code    ^notes                                                                                     ^ ^weapon         ^mode        ^damage code    ^notes                                                                                     ^
 |submachine gun |FA 10       |17D            |one handed (allows shield)                                                                | |submachine gun |FA 10       |17D            |one handed (allows shield)                                                                |
-|assault rifle  |FA 10       |19D            |this AR variant has base damage code 9M                                                   +|assault rifle  |FA 10       |19D            |base 9M AR (these models don't have integral recoil comp)                                 
-|heavy MG       |FA 10       |21D            |this HMG variant has base damage code 11S                                                 |+|heavy MG       |FA 10       |21D            |base 11S HMG (only one such model is available in the game)                               |
  
 ==== Melee Weapons ==== ==== Melee Weapons ====
khai_numerics.txt · Last modified: 2023/12/24 15:59 by sift